Saturday, March 12, 2011

Object Oriented Programming Technology

Karena Java adalah Program Berorientasikan Objek, maka kita harus tahu terminologinya.

Ada istilah objek, kelas, state, behavior, variabel, metode, dll.
Di dunia nyata, kita analogikan seperti ini :

hewan 1 2
Kucing -nama -meong
-warna -gigit ekor
-makanan -makan
-mood -jalan-jalan

Dari analogi diatas, kita bisa bayangkan dalam Java, bahwa :
  • hewan adalah kelas
  • kucing adalah objek
  • kelompok 1 adalah state, yaitu properti dari sebuah objek
  • Kelompok 2 adalah behavior, yaitu sesuatu yang objek lakukan
Sumber : Computing Course Material from my lecturer
Calum, A. 2011. Introduction to Software Development-Lab 1 Handout. Glasgow:INTO

No comments: